
Видеоигры, посвящённые мифам, богатырям и славянскому пантеону, пользуются большой популярностью среди геймеров в странах Азии, заявил глава столичного Департамента культуры Алексей Фурсин. В интервью агентству он также поделился планами по обновлению театральных учреждений в этом году и рассказал о проекте нового вольера для панды Катюши в Москве. Интервью взяла Ольга Овчинникова. — Мы регулярно получаем множество заявок от разработчиков, желающих стать частью Московского кластера видеоигр и анимации. Среди них как небольшие студии, так и крупные компании, заинтересованные в размещении производства и развитии своих продуктов. Еще в конце прошлого года, при торжественном открытии кластера мэром Москвы Сергеем Семёновичем Собяниным, к проекту присоединилось свыше 40 компаний. На сегодняшний день число резидентов превысило 50. Главной целью создания кластера было объединение усилий индустрии в едином пространстве для выпуска качественного российского видеоигрового и анимационного контента, который имел бы спрос как на внутреннем, так и на мировом рынке. Важным аспектом является то, что эта площадка представляет собой комплекс с полной инфраструктурой – здесь есть офисные помещения, специализированное оборудование для производства игр и анимационных проектов, а также места для проведения мероприятий и привлечения целевой аудитории. На территории имеется студия захвата движения для создания анимации и цифрового контента, звукозаписывающая студия, фотограмметрическая студия для моделирования персонажей с высокой детализацией, зал с экраном высокого разрешения для просмотров, лекторий, арена для киберспорта и коворкинг для начинающих разработчиков. По своей концепции Московский кластер видеоигр и анимации не имеет аналогов в мире. Более того, кластер стал центром притяжения не только для специалистов из индустрии, но и для широкой аудитории — поклонников видеоигр. Согласно исследованиям на 2024 год, в Москве насчитывается около восьми миллионов активных игроков, что составляет более половины населения столицы. Посетить кластер может каждый — для этого мы запустили «Киберсубботы». Каждую месяц в выходные дни для экспертов и фанатов проходят тематические события: лекции, мастер-классы и презентации. Все желающие могут бесплатно испытать новые игры, пообщаться с разработчиками и узнать об особенностях создания видеоигр. Площадка служит местом встречи для опытных профессионалов и тех, кто стремится развиваться в сфере видеоигр и анимации — студентов и начинающих разработчиков. Мы организовали уже четыре подобных «Киберсубботы», которые посетили свыше 20 тысяч человек.